建议项目名称
(中文)
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基于电信网的云化虚拟现实 流媒体传输控制技术要求
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建议项目名称
(英文)
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Technical specification of cloud virtual reality streaming media transmission control based on telecom network
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制定或修订
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■制定 □修订
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被修订标准号
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采用程度
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□IDT □MOD □NEQ
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采标号
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国际标准名称
(中文)
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国际标准名称
(英文)
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采用快速程序
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□FTP
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快速程序代码
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□B □C
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ICS分类号
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33.020
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中国标准分类号
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L78
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牵头单位
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中国电信集团有限公司
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体系编号
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S-01-99
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参与单位
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中国移动通信集团有限公司,华为技术有限公司,中兴通讯股份有限公司,高通无线通信技术(中国)有限公司
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完成周期(月)
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24
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目的、意义
或必要性
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清晰度、流畅性及交互感是影响云VR体验的三大因素,高分辨率、高帧率的视频内容与实时的交互响应可以提供更好的用户体验;云VR要求平台与终端之间具备高带宽、低时延的传输要求,同时对流媒体的传输控制也提出更低延时、高效转发、高吞吐的要求。
流媒体传输控制技术基于标准UDP的基础上,扩展控制流与传输流协同,提供丢包恢复和速率控制等传输控制功能的高效率流媒体服务。采用可靠UDP的流媒体传输与控制在云手机、云游戏、云VR等高实时性业务上的应用已成为业界的趋势,具备以下特点:
1)低延时: 通过减少连接握手和回传的时间,在不考虑网络链路的情况下,延时可降到100-200毫秒左右;
2)少流量:通过UDP流媒体传输及信令传输通道,尽可能减少 ACK帧,减低带宽需求;
3)高可靠:基于FEC+ARQ实现丢包的恢复,在保证实时性的前提下,保证数据的可靠传输;
4)自适应网络:基于拥塞控制的发包速率调整、IDR帧及码率控制,实现根据网络自适应调整的传输控制。
研究与制定云VR的流媒体传输控制技术相关标准有助于在网络传输层面提升云VR业务体验,加速云VR在家庭与行业的应用。
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范围和主要
技术内容
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本标准旨在研究基于电信网的云化虚拟现实流媒体传输控制技术要求,适用于云化虚拟现实终端与平台的流媒体传输实现,为业界提供基于可靠UDP的流媒体传输控制框架,基于RTP的媒体传输结合RTCP的控制流协同,提供低延时、高效率的传输服务。可以更好满足云VR业务低延时、高带宽的要求。
该标准的主要技术内容包括:
1、流媒体传输的应用场景:包括云VR游戏、云VR教育、云VR视频等不同场景对流媒体传输控制技术的需求;
2、流媒体传输控制的功能要求:包括FEC、ARQ、数据统计、编码参数调整、拥塞控制、发包控制等功能要求;
3、流媒体传输的性能要求;包括连接延迟、传输时延、丢包率、传输速率、丢包恢复能力等性能要求;
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国内外情况
简要说明
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1、国内外对该技术研究情况简要说明:
CCSA已立项《基于电信网的云化虚拟现实》相关标准体系,其中《基于电信网的云化虚拟现实 网络技术要求》定义了云化虚拟现实的网络技术要求,主要针对对固定宽带承载网的指标要求进行了明确和分解,并对固定宽带承载网的网络技术进行建议或要求,未对云化虚拟现实业务实现的流媒体服务协议进行规范和要求。
本项目在上述标准的基础上,定义流媒体传输控制的具体框架与功能要求,通过制定基于可靠UDP的流媒体传输控制技术标准,以满足网络时延敏感且对数据有效期限有严格要求的云化虚拟现实应用场景的需求。
2、项目与国际标准获国内先进标准采用程度的考虑:目前该标准没有直接对应的国际标准
3、与国内相关标准间的关系:目前该标准没有直接对应的国家或行业标准
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备注
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牵头单位
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(签字、盖公章)
月 日
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标准化技术组织
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(签字、盖公章)
月 日
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部委托机构
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(签字、盖公章)
月 日
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